Esquadrão Brasileiro De Defesa Apocaliptica (E.B.D.A.)





Esquadrão Brasileiro De Defesa Apocaliptica foi criado com a intenção de reunir os melhores jogadores Brasileiros de Dead Frontier. Somos organizados e seletivos em relação a recrutamento, não aceitamos pessoas desonestas e desordeiras, somos um clã que não aceita inscrição, porém estamos sempre de olho em jogadores Brasileiros com potencial para se juntar a nós. A principio o clã é feito exclusivamente para Brasileros, com o tempo talvez isso mude e passaremos a recrutar pessoas de todos os países.

História

Verão de 2016...

Depois de 2 semanas de treinamento de sobrevivência na floresta, eu e minha equipe estavamos voltando para a cidade. Dizzy. meu companheiro de equipe, tentou ligar para seu irmão Adriano que era agente da policia de Fairview mas ninguém atendia na delegacia. Poucos quilômetros antes de chegarmos na cidade, recebemos uma ligação de um policial pedindo ajuda e dizendo que a cidade estava sofrendo um ataque de criaturas até então nunca vistas por ninguém. Não entendi exatamente o que ele estava dizendo, mas eu e minha equipe entramos com muito cuidado na cidade. Quando chegamos na cidade estava tudo deserto e destruído, estavamos indo em direção a delegacia quando viramos a esquina em uma rua próxima, minha equipe e eu avistamos uma pessoa andando, nos aproximamos e notamos que essa pessoa estava ensaguentada e com suas roupas rasgadas, com a intenção de ajudar descemos de nosso carro. Me aproximei com cautela enquanto minha equipe cobria o perimetro, então essa pessoa me atacou, dei a ordem para que ficasse parado, sem saber o que fazer atirei em suas pernas, mas o homem parecia não sentir dor, mesmo baleado continuou tentando me atacar, cometi um erro grave, o disparo da minha arma atraiu muitas pessoas iguais a esse homem. Seres humanos sem expressão facial, ensanguentados e nos atacando, essas eram as criaturas estranhas de que nos falaram. Tentamos abater todos, mas a cada monstro abatido apareciam mais e mais monstros. Não tivemos escolha, tivemos que recuar e fugimos ate um hospital próximo e lá ficamos. 

Depois de algumas horas, Adriano conseguiu falar conosco pelo celular e contou o que tinha acontecido e o que eram aqueles monstros, Adriano e sua equipe de policiais locais receberam um pedido de ajuda vindo de um laboratório da empresa Secronon em Fairview, chegando no local Adriano e sua equipe encontram apenas um cientista que o contou sobre essas criaturas, o cientista tinha sido mordido por umas dessas criaturas e morreu minutos depois, Adriano atirou em sua cabeça antes que ele se transformasse em uma dessas criaturas a pedido do próprio cientista. 

Conseguimos finalmente deixar o hospital e nos dirgir até a delegacia, não encontramos nenhum sobrevivente. Pegamos armas, munições e uma viatura de transporte de equipes e começamos nossa longa viagem até o laboratório em que Adriano e sua equipe estavam. Quando chegamos próximo ao laboratório uma criatura enorme com tentacúlos e em chamas atacou nosso veiculo. No combate a essa criatura perdemos 2 dos nossos 5 homens. Nos dirigimos ao laboratório e lá encontramos muitos monstros, depois de elimina-los chegamos ao local em que Adriano estava com sua equipe.  Unimos o que sobrou das duas equipes e fomos para um lugar chamado Fort Pastor, desde então somos conhecidos como Esquadrão Brasileiro De Defesa Apocaliptica.

RANKS

Recruta - Level 40/80
Recrutas são os novatos no clã, quando o recruta é level 80- ele recebe a missão de nivelar até o level 80 em certo espaço de tempo para poder continuar no clã, quando o Recruta atinge level 80 é promovido para Caçador. Se um novo membro é indicado a entrar no clã ainda que seja level 80+ o mesmo também recebe o rank de recruta e deve mostrar determinação, lealdade, fidelidade e companheirismo ao clã até completar certo tempo, então é promovido para o rank em que se encaixa seu level.

Caçador - Level 80/100
Caçador são membros mais experientes no jogo, tem que provar que são capazes de jogar sozinhos e em grupo, assim que o caçador atingir level 100 ele é promovido para Exterminador.

Exterminador - Level 100/150
Exterminador são membros capazes de lhe dar com qualquer situação no jogo também são capazes de lhe dar com hordas de zumbis ou mesmo lhe dar com combate PvP (Player VS Player). Quando o Exteminador atinge level 150 o mesmo é promovido para Elite.

Elite
Elite são membros altamente capazes em combate com zumbis e PvP, são também capazes de ajudar o clã em qualquer tipo de situação, são membros com muita experiência de jogo. 




Trailer do clã


Não aceitamos inscrições porém se você acha que seria aceito pelo clã fique á vontade para entrar em contato comigo (SGT Leonardo Giacomo) e perguntar se você pode entrar no clã.

(OFF) Zumbi Survival Sheet

Como você se prepararia para sobreviver (ou pelo menos tentar sobreviver) a um apocalipse zumbi? Zumbie Survival Sheet é uma espécie de jogo, preencha a folha com os apetrechos que você usaria em um apocalipse zumbi.



Como o blog é sobre Dead Frontier porque não usar alguns equipamentos do jogo? :P
Eu sobreviveria com isso...

 

Passe para seus amigos e publique nos comentários a sua folha preenchida :D

(OFF) 5 filmes de zumbi

Meio sem criatividade para postar algo sobre Dead Frontier, deicidi postar uma lista com 5 filmes de zumbi que eu gosto. Vamos a postagem, espero que gostem!

Braindead (Fome Animal e também conhecido como DEAD ALIVE.)


 Braindead (Fome animal) é um filme da Nova Zelândia de 1992, considerado um dos mais marcantes do estilo trash, ao lado de The Toxic Avenger. O filme foi dirigido por Peter Jackson e o roteiro é de Stephen Sinclair. Também é considerado uns dos filmes mais sangrentos e grotescos (gore) da história.

Sinopse

Lionel é um moço que vive com sua mãe controladora. Um dia ele marca um encontro com uma moça em um zoológico, e a mãe, que não aceita o fato, decide seguí-lo. Mas, quando chega ao zoológico, ela é mordida pelo Macaco Rato da Sumatra, o qual tem uma mordida fatal chamada de "Sengaya". Depois disso, a mãe de Lionel fica doente e morre. Mas ela acaba voltando como um zumbi faminto por seres humanos. Lionel tenta esconder sua mãe-zumbi da garota, e acaba passando por situações nada agradáveis. 

Trailer


Zombieland (Zumbilândia)
  

Zombieland (Zumbilândia) é um filme americano de comédia zumbi dirigido por Ruben Fleischer e roteirizado por Rhett Reese e Paul Wernick.
O filme acompanha alguns sobreviventes em um mundo pós-apocalíptico dominado por zumbis tentando encontrar um lugar que não tenha sucumbido a praga. O filme é estrelado por Woody Harrelson, Jesse Eisenberg, Emma Stone e Abigail Breslin com participação especial de Bill Murray.

Sinopse

A comédia de ação da Columbia Pictures, Zumbilândia (Zombieland) gira em torno de dois homens lutando para sobreviver num mundo dominado por zumbis, Columbus (Jesse Eisenberg) é um grande covarde - mas quando você teme ser devorado por zumbis, o medo é justamente o que pode mantê-lo vivo. Tallahasse (Woody Harrelson) é um exterminador casca grossa de zumbis, armado com seu fuzil AK e a determinação de comer o último Twinkie,um bolinho com recheio cremoso, que resta na terra. Eles se associam a Wichita (Emma Stone) e Little Rock (Abigail Breslin), que também tem métodos únicos para sobreviver ao caos zumbi, mas precisarão avaliar o que é pior: confiar nos parceiros ou sucumbir aos zumbis. 

Trailer


28 Days Later (Extermínio) 



28 Days Later (Extermínio) é um filme de terror pós-apocalíptico de baixo orçamento. Foi lançado em 2002, dirigido por Danny Boyle e escrito por Alex Garland. Ambientado no começo do século XXI, na Inglaterra, o filme mostra a destruição da sociedade após a liberação de um vírus conhecido como Rage, que através de contato por saliva ou sangue, em poucos segundos, transforma aqueles que por ele foram infectados para um estado de descontrole assassino, e a luta dos poucos sobreviventes contra os infectados e tudo aquilo que lhes era familiar. O filme foi um sucesso de crítica e público, e teve como cenas marcantes as tomadas em uma Londres completamente deserta. Teve um faturamento aproximadamente dez vezes maior que o orçamento. O filme ganhou uma sequência em 2007, 28 Weeks Later.

                                                                           Sinopse

Após invadirem um laboratório de pesquisas em macacos, um grupo de ativistas encontra chimpanzés presos em gaiolas diante de telas que exibem continuamente cenas de extrema violência. Ignorando os avisos de um cientista que trabalha no local de que os macacos estariam infectos, os ativistas decidem libertá-los. Assim que são soltos os macacos atacam todos aqueles à sua volta, em verdadeiros ataques ensandecidos. 28 dias após este acontecimento desperta do coma em um hospital de Londres Jim (Cillian Murphy). Completamente confuso e estranhando a ausência de pessoas nas ruas, Jim nada sabe sobre o ocorrido e se esconde após encontrar diversos cadáveres e seres monstruosos, infectados pelo vírus disseminado. 

Trailer


Dawn of the Dead (Madrugada dos mortos) (1978)

  

Dawn of the Dead (Madrugada dos mortos) é um filme de terror dirigido por George A. Romero, lançado no ano de 1978 e produzido nos EUA e na Itália. Foi precedido por A Noite dos Mortos-Vivos (1968) e possui uma sequência chamada O Dia dos Mortos. 

Sinopse 

Quando o planeta é tomado por uma orda interminável de mortos-vivos, os últimos sobreviventes da cidade se refugiam em um shopping center, acreditando na possibilidade de permanecerem vivos e escondidos ali. Mas a situação se complica. Começa a faltar munição e alimento, e os temidos zumbis começam a invadir o lugar, os colocando em uma situação crítica e com poucas chances de saírem vivos. 

Trailer


Dawn of the Dead (Madrugada dos Mortos) (2004)


  
Dawn of the Dead (Madrugada dos Mortos) é um filme de terror dirigido por Zack Snyder, lançado no ano de 2004 e produzido nos EUA e no Canadá. O filme é um remake da versão homônima de 1978 dirigida por George A. Romero. Assim como o original, retrata um grupo de sobreviventes humanos vivendo em um shopping center cercado por hordas de mortos-vivos, embora o enredo difira significativamente. 

Sinopse

Os zumbis desejam dominar uma cidade de Wisconsin e começam a atacar as pessoas. Ana (Sarah Polley) é uma jovem enfermeira, que consegue escapar do ataque deles e é ajudada pelo policial Kenneth (Ving Rhames). Juntos eles encontram abrigo em um shopping center, onde outros sobreviventes estão escondidos. Lá os zumbis não conseguem entrar e eles conseguem ter uma vida razoavelmente normal. Mas a situação piora quando começa a faltar energia e comida, o que faz com que eles tenham que sair do abrigo para conseguir sobreviver.

Trailer



 Espero que curtam a postagem, são filmes que eu realmente gosto e recomendo que assistam! Em breve trarei mais postagens falando de fillmes.

Brasileiros level 200 no Dead Frontier

Nessa postagem trago a lista de todos os Brasileiros que (hoje) são level 200 no Dead Frontier, no futuro vou atualizar essa lista. Pelo apenas um favor a quem ver essa postagem, não mandem mensagens pedindo itens para as pessoas que vão aparecer aqui...
Vou começar a postagem pelo primeiro Brasileiro level 200 do Dead Frontier.


KODAMA
 

Mrs Riker
 

Trainned To Kill
 

SGT Leonardo Giacomo
 

AdrianoMB1
 

Dizzy AMB (Dizzy é o Brasileiro com mais pontos em exp. no DF até agora)
 

4M4Zo
 

Alestar
 

Ale Fury
 

Esses são os Brasileiros level 200 no Dead Frontier até a data de hoje, em breve atualizarei essa lista! 

Dead Frontier 2D: Trilha Sonora e Gameplay!

Vocês provavelmte já jogaram ou ao menos ouviram falar da versão 2D de Dead Frontier. Resolvi fazer uma postagem para mostrar um pouco dos primórdios de Dead Frontier, mostrar a trilha sonora (que é épica!) e um breve Gameplay. Um pequeno aviso, em breve eu pretendo fazer uma postagem completa sobre o 2D, nessa postagem vou mostrar só um pouco do que era o 2D para que quem não conheça possa sentir o gostinho aterrorizante da trilha sonora e daquele ar de terror que só a versão 2D tem, para quem conheço, vale a pena congerir pois eu tenho certeza de que essa postgem vai ser nostalgica!

Começando pela trilha sonora, a versão 2D era/é bem legal, para cada área que você entra um tipo de faixa vai ser executada. Segue as faixas:

Main theme/Lobby Theme - Essa faixa é executada na página principal de Dead Frontier 2D


Outpost Attack Siren - Essa faixa é executada durante OA( Outpost Attack) da versão 2D:


Grey Zone - Essa faixa é executada onde os Grey Zombies aparecem:


Purple Zone: Essa faixa é executada onde os Purple Zombies e Crows (Corvos) aparecem:


Red Zone - Essa faixa é executada na Red Zone, onde os Red Zombies aparecem:


Red Long-Arm Zone - Essa faixa é executada onde os Red Long-Arm zombies aparecem:


Death Row - Essa faixa é executada na parte mais perigosa de todo o game, Death Row:


Interiors - Essa faixa é executa nos prédios e construções de Fairview:

Aggro - Essa faixa é executada em picos grandes de Aggro quando os zumbis começam a perseguir o jogador.


Low Health - Essa faixa é executada quando o player está no Critical:




Gameplay - Nesse vídeo aprenda como mudar para a versão 2D e aprenda algumas coisas sobre Dead Frontier 2D:

Wiki - Armas Corpo a Corpo (Melee)

 --Armas de combate para idiotas

Igualmente eficaz como armas secundaria e armas principais, armas corpo a corpo podem ser divididos em três grupos: Lâminas, facas e pequenas facas. Vamos dar uma olhada nas diferenças.

Facas, lâminas e outros espadas, como armas são tipicamente caracterizados por sua grande chance crítica. Esta característica só é compartilhado por revólveres, pelo Rex 0.577 e específicas armas contundentes.

Facas são conhecidos por ter uma maior velocidade de ataque do que outras armas brancas, mas eles têm um curto alcance. Aqueles que desejam lutar eficazmente com facas deve ter reflexos rápidos. Todos os jogadores começam com um canivete, a arma mais fraca no jogo, para auto-defesa.

Laminas mais longas, como a Machete, Sabre, Katana ou Nodachi tem uma velocidade de ataque lento, mas um alcance mais longo e maior dano do que facas. Usando essas armas é fisicamente mais fácil e menos estressante para algumas pessoas.

Pequenas facas são basicamente lâminas de nivel inferior. Eles compartilham o mesmo alcance, a chance muito alta mesmo crítico, exceto para menores, que têm apenas alta chance de crítico.



Vasculhando os fóruns de Dead Frontier uns dias atrás eu encontrei um link no qual era possivel ver umas imagens interessantes sobre Dead Frontier. Decidi postar aqui e compartilhar com todos que acompanham o blog. Seguem as imagens.

Imagem bem interesante, seria essa imagem algo que o Adminpwn venha a adicionar a Dead Frontier um dia? Ou talvez algo que tenha sido descartado?


Nessa imagem é possível ver as próximas duas armas Corpses, SGM e HMG.

Essa imagem mostra o que possivelmente seria uma "antiga" Skin da Corpse Carapace, além de mais dois itens que ainda não estão no jogo. Um brinco e uma corrente, algo que vai ser adicionado nas missões "novas" no futuro.

Essa imagem mostra o que poderia ser um rascunho de alguns inimigos da versão 3D, tendril e Bloat.

 Seria isso mais um rascunho? Provavelmente sim, rascunho de um Spider Boss.

Uma imagem bem curiosa, parece ser uma fazendo e é possível ver um cara usando cloak e segurando uma SMG, o que seria isso? Algum plano novo ou algo que o Adminpwn resolveu não adicionar? Eu gostaria de saber o que é...

 Mais uma imagem interessante, isso parece ser um rascunho de um outpost, uma cidade, talvez tenha ligação com a imagem do cara usando cloak e segurando a HMG.

Já vi muitas especulações sobre essa imagem, a mais interessante e mais plaúsivel seria que essa imagem é um rascunho de um novo boss da versão 3D, lembra o Behemoth da versão 2D. Estaria nos planos do Adminpwn adicionar uma "versão nova" do Behemoth em Dead Frontier 3D?

Lembrando que muita coisa que falam sobre essas imagens são apenas especulações, porém confesso que eu gostaria de ver algumas dessas coisas na versão 3D. E você, o que acha sobre essa imagens? Comentem a postagem. 

Você pode ver todas essas imagens e mais umas outras clicando aqui .

Novo colaborador do Blog, Leando Antunes Lima. Ele vai me ajudar a fazer as postagens de tudo que tem na Wiki. Obrigado Leandro! E seja bem vindo ao Blog Dead Frontier Brasil!

Caso mais alguém queira se juntar a nós entre em contato comigo, para se tornar um membro do blog você precisa saber escrever com boa gramática, não usar girias, não abreviar palavras, saber lhe dar com blog e ter um bom conhecimento em relação a Dead Frontier, mais jogos de zumbis além de filmes e séries do gênero.

- SGT Leonardo.

Interiores e Barricadas (Aprenda tudo sobre)


Interiores 


Você pode entrar dentro de qualquer lugar que não esteja com madeira 

tapando a entrada, apenas chegue perto da porta dos lugares e aperte E.




Barricadas


Fazer uma barricada é simples, você precisa barricar as 
portas do lugar em que você está. Para fazer isso você precisa de 
martelo, placas de madeira e pregos, você pode comprar do market ou 
achar na cidade. Lembre-se de que você precisa apenas de um saco de pregos e um conjunto de madeiras por  cada porta, o martelo você não perde quando faz a barricada.





Claw Hammer (Martelo)




Wooden Planks (Placas de madeira)




Nails (Pregos)




Ao entrar dentro do lugar que você que fazer a barricada chegue perto 

da(s) porta(s) e segure a tecla B. Espere até que a barricada esteja 
pronta.





Quando sua barricada estiver pronta você terá que matar todos os zumbis 

dentro do lugar em que você está, depois disso você pode fazer seu 
próprio Outpost pressionando a tecla O.





Dentro de seu Outpost você vai ter as opções de Trading (Para vender ou comprar itens), StorageRecordsBankInner City





Para sair de seu Outpost basta clicar em Inner City, depois disso você 

precisa remover a(s) barricada(s) da(s) porta(s). Para remover basta 
chegar perto da porta e segurar a tecla B.





Feito isso você pode voltar para Inner City.



Três vídeos sobre Barricadas:






 












Wiki - Profissões




Existem atualmente 20 profissões diferentes disponíveis para escolher ao entrar no jogo, incluindo 3 Profissões de serviço, 2 Profissões Produção, 5 Profissões Stat Boost, e 9 profissões Role-Playing . Todas as profissões começam com uma Pen Knife, juntamente com um Beta Tomcat e 150 balas de munição calibre 0.32.

Breve Análise

Profissões produção são capazes de criar produtos específicos, se o jogar entrar em sua conta durante o dia. O número de itens criados é aleatório, enquanto a qualidade dos itens é determinado pelo nível do seu char. Um personagem de nível superior vai produzir de melhor qualidade. O ciclo de produção é de uma vez a cada 24 horas. Nenhuma produção é possível se o seu cchar estiver morrendo de fome (starving) ou em condições de saúde críticas (critical).

Profissões de serviços fornecem um serviço para outros jogadores. Quanto maior seu level maior o aumento de serviço oferecido. Cada serviço prestado custa uma certa quantidade de fome. Começando totalmente nutrido, um chef ou doctor pode executar 10 serviços antes de ficar com fome (starving) e um engenheiro pode executar 8 reparos. Classes de serviço não podem usar os seus serviços em si próprios enquanto no interior da cidade, a não ser em uma barricada. No entanto, eles ainda podem ser contratados por outros jogadores no outpost.

Stat Boost Profissões fornecem estatísticas suplementares, como Soldier no entanto, tem uma desvantagem com um ganho de EXP -20%, mas o sentimento geral é de que a classe Soldier é a melhor classe no jogo. Soldados começam com 35 estatísticas e 10 de proficiência.

Role-Playing Profissões tem uma experiência bônus de 30% a mais para matar zeds (zumbis). Isto soa muito bem, mas eles sempre estarão por trás de estatísticas e proficiência, porque uma classe de RPG precisa ser nível 85 para ter a mesma quantidade de estatísticas que um nível de 50 Soldier tem ou um nível de 60 Atleta. Isto porque após o nível 50, você só ganha 1 ponto por nível de status e 2 pontos de proficiência. No entanto, se você planeja subir para o nível máximo 200 (um feito alcançado apenas por alguns) esta pode ser a classe para você!
 
Assista ao video e leia tudo sobre as profissões de Dead Frontier! 
  
 


Eles têm a capacidade de gerar espontaneamente itens em seu estoque uma vez por dia. Esta é uma habilidade útil, pois os itens podem ser produzidos para venda e lucro ou mantidos para uso pessoal.  
 


Farmer: Cria alimentos de alta qualidade os alimentos que você usar terão efeitos maiores com você também poderá vender o serviço de tornar os alimentos de outras pessoas mais eficiente quando usar a habilidade de tornar os alimentos melhores você ficara com fome escolhendo ele você começara com um mini-41 rifle

Produção de comida por level:

Level 1 - 10 = Millet
Level 11 - 20 = Seeds and Millet
Level 21 - 30 = Potatoes, Rice and Seeds
Level 31 - 40 = Eggs, Rice and Potatoes.
Level 41 - 50 = Eggs, Fresh Meat and Fresh Vegetables
Level 50+ = Fresh Meat and Fresh Vegetables  
 


Scientist: Cria medicamentos e tratamentos complexos faz quase a mesma coisa que doctor começa com se usar a habilidade de tornar acura mais forte você ficara com fome cash extra 50$

Produção de medicamento por level:
Level 1 - 10 = Steri Strips and Plasters
Level 11 - 20 = Antiseptic Sprays, Antibiotics, Steri Strips and Plasters
Level 21 - 30 = Bandages, Antiseptic Sprays and Antibiotics
Level 31 - 40 = Morphine and Bandages
Level 41 - 50 = Nerotonin-2 and Morphine
Level 50+ = Nerotonin-2  
 


Poucas profissões de serviço ainda são úteis para a sobrevivência em nosso mundo apocaliptico, mas esses poucos estão agora altamente valorizados. Médicos, cozinheiros, e os engenheiros são obrigados a suportar a vida dentro dos postos avançados.
Sobreviventes com essas habilidades especiais podem ser contratados para fornecer os seus seviços.  
 


Doctor: O bom desse e que todos items de cura que você conseguir poderão ser usados no seu máximo,
isso só dependera do nível de cura e o seu nível se o você no tiver o nível que a cura exige você não poderá manipular ela você também poderá vender seu serviço de cura mais efetiva para outras pessoas escolhendo quando você usa a habilidade de manipular cura seu personagem começa a ficar com fome este personagem você começa com 80$ cash extra.
 


Chef: Cozinha os alimentos de acordo com o level de seu char, começa com uma chef knife.    
 


Engineer: Repara armaduras, você poder consertar sua própria armadura ou você pode vender seu serviço para outras pessoas. Sempre que concertar uma armadura ficara com fome começa com 50$ extra.  
 


Eles têm uma vantagem sobre as outras classes em termos de combate. Estes personagens são de alguma forma mais aptos (geralmente devido a algum tipo de treinamento de corpo) e eles começam o jogo com um bônus para as suas estatísticas de partida. Uma classe Stat Boost-geral tem mais poder do que um personagem em outra categoria do mesmo nível.
 


Boxer: Começa com o bônus de +20 strength +10 melee.
 


Soldier: Começa com o bônus de +5 strength, +10 accuracy, +10 endurance, +10 reloading e
+10 machinegun skill porém Soldiers tem uyma penalidade de 20% a menos de exp. em relação aos outros e começa com uma Skorpion e uma Beta Tomcat.      
 


Police Officer: Começa com +10 accuracy, +5 reloading, +10 pistol skill e +10 shotgun skill escolhendo ele você começara com uma Mancini M1 (shotgun)  
 


Fireman: Começa com o bônus de +20 endurance e +10 melee skill escolhendo ele você começara com um damaged fire axe.
 


Athlete: Começa com o bonus de +25 de agility..
 


Eles geralmente não possuem bônus especial. Ao invés de habilidades especiais ou estatísticas crescentes, Role-playing são Classes que permitem subir de level mais rápido. A classe Role-playing começa o jogo com nenhum benefício em tudo, exceto, talvez, algum dinheiro extra que tinham sobre eles, mas nas mãos de um jogador habilidoso que pode rapidamente florescer. Infelizmente, uma classe Encenação será sempre encontrado falta em relação a uma outra classe de mesmo nível. Talvez o maior benefício de uma classe Role-playing é que você tem um bom grau de controle sobre o desenvolvimento do caráter, em vez de começar com o aumento stat determinados. Role-playing As aulas incluem pessoas que tinham uma vida muito chata, monótona antes do surto. Mas agora, depois da crise, esses sobreviventes finalmente pode florescer e mostrar o seu verdadeiro potencial, agora que eles estão livres de laços sociais e morais.     
 


Teacher: Bônus de +30% de exp.  
 


Priest: Bônus de +30% de exp.  
 


Lawyer: Bônus de +30% de exp. e começa com 100$ extra  
 


Accountant: Bônus de +30% de exp. e começa com 100$ extra  
 


Journalist: Bônus de +30% de exp. e começa com 50$ extra  
 


Actor: Bônus de +30% de exp. e começa com 20$ extra  
 


Stock Broker: Bônus de +30% de exp. e começa com 100$ extra  
 


Architect: Bônus de +30% de exp. e começa com 50$ extra  
 


Entertainer: Bônus de +30% de exp. e começa com 20$ extra  
 


Student: Bônus de +22% +1 Strength +2 Agility +2 Endurance  
 



Cyborg: Uma classe exclusiva, atualmente inacessível ao público e apenas utilizado pelo criador do Dead Frontier. Seus bônus e habilidades são desconhecidas.
Especulações sobre os Bônus dessa classe incluem a teoria de que um Cyborg é capaz de usar todos os três classes de serviço ou modificar suas estatísticas e proficiências à vontade, mas nenhuma dessas teorias se provaram certo em tudo ainda.
A classe "Cyborg" mudou muito, como AdminPwn precisa testar novas funcionalidades ou ele simplesmente fica entediado de seu título velha classe de vez enquando é normal ver ele usar essa classe. Adminpwn tem sido tudo, desde um Farmer a um Cyborg e já chegou a renomear o nome de sua classe para father (Pai) quando seu filho nasceu.  
 


Uma classe exclusiva usada por AdminPwn, não está disponível para o público. Tal como acontece com a classe Cyborg, suas habilidades e bônus são desconhecidas. A criação dessa classe é para a comemoração do Natal.
Papai Noel era, e ainda é, algo que os pais disseram a seus filhos quando eles enfiou-os à noite, para manter as crianças na esperança. Até que alguém deixou uma tonelada de balas, explosivos e créditos em frente de uma árvore.  
 
Anteriormente, os membros do DF poderiam pagar 5.000 créditos para renomear a sua classe para algo de sua escolha, mas ainda manter os bônus e habilidades de sua classe original. Exemplos incluíam o Major Anderson que renomeou sua classe para "Special Forces" (na verdade, ele é um soldado) e Xaelath de classe "Admin". No final de 2008, Neil Yates (AdminPwn), renomeou sua classe especial de "Cyborg" para "Pai" para comemorar o nascimento de seu filho, Mateus.
Infelizmente, as pessoas não podem mais se renomeia de classe como "... pode causar uma série de problemas com a conta.", Como citou Xaelath.

As pessoas podem, no entanto, pagar 1.000 (800 para quem é GM) créditos para alterar sua classe para algo mais desejável (Prpfession change). Então, se você sente que cometeu um erro a escolha de uma determinada classe, e você tem os créditos, uma mudança Profissão pode ser comprado na loja de crédito sob a seção Miscelânea. Este é mais para os jogadores de alto nível que não gostaria de redefinir seu caráter. Para os níveis mais baixos seria mais barato redefinir ou criar um novo personagem.